De module Quest is samen met docenten ontwikkeld en is een vorm van gepersonaliseerd leren door middel van een game die met opdrachten van de docent wordt samengesteld. Leerlingen werken via verschillende routes, bestaande uit diverse opdrachten, toe naar hetzelfde doel. Aan de hand van metadatering krijgen leerlingen vervolgopdrachten aangeboden. Tijdens deze sessie leggen wij aan de hand van een case van een school, die Quest inzet, uit hoe gepersonaliseerd leren en gamification wordt gecombineerd en bijdraagt aan een hogere betrokkenheid van leerlingen bij het betreffende vak.